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[📊정보] pcie 배속과 글카 관계

CAD-Kim2025.03.21 16:43조회 수 1댓글 0

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https://gall.dcinside.com/sff/1050481

 

29-05-2024, 02:25:46 Cyberpunk2077.exe benchmark completed, 4027 frames rendered in 66.875 s

                     Average framerate  :   60.2 FPS

                     Minimum framerate  :   52.1 FPS

                     Maximum framerate  :   73.9 FPS

                     1% low framerate   :   49.8 FPS

                     0.1% low framerate :   47.2 FPS

29-05-2024, 02:27:44 Cyberpunk2077.exe benchmark completed, 17726 frames rendered in 67.484 s

                     Average framerate  :  262.6 FPS

                     Minimum framerate  :  207.9 FPS

                     Maximum framerate  :  303.9 FPS

                     1% low framerate   :  175.5 FPS

                     0.1% low framerate :  149.4 FPS

29-05-2024, 02:34:45 Cyberpunk2077.exe benchmark completed, 4039 frames rendered in 66.172 s

                     Average framerate  :   61.0 FPS

                     Minimum framerate  :   52.8 FPS

                     Maximum framerate  :   74.7 FPS

                     1% low framerate   :   50.6 FPS

                     0.1% low framerate :   45.7 FPS

29-05-2024, 02:36:31 Cyberpunk2077.exe benchmark completed, 17198 frames rendered in 67.093 s

                     Average framerate  :  256.3 FPS

                     Minimum framerate  :  195.9 FPS

                     Maximum framerate  :  299.4 FPS

                     1% low framerate   :  158.5 FPS

                     0.1% low framerate :  124.7 FPS

 

사이버 펑크로 간단히 돌린건데.

783d 7900xtx 조합.

 

첫번째 : 4.0 x 16, 3840x1600 레이트레이싱 울트라. fsr 균형

2번째 : 4.0 x 16, 낮음. 1024x768, fsr 고성능

3번째 : 3.0 x 16, 1번과 옵션 동일

4번째 : 3.0 x 16. 2번과 옵션 동일.

 

간단히 말해서 실제 높은 옵션 적용해서 프레임 별로 안나올때 상황과

가장 프레임이 높게 나오는 상황을 만든건데

 

높은거는 벤치 1회 돌린거라 오차범위라 보면 되는데

 

낮은게 핵심이다.

하위 1% 프레임이 핵심이야.

10%쯤 까진걸 볼수 있지.

 

무슨말이냐면 pcie 배속은 cpu가 연산을 한후 그래픽카드로 전달하는 통로야.

그런데 게임에 따라 cpu가 연산할수 있는 속도는 정해져 있지.

그래픽카드는 해상도나 옵션에 따라 뽑는 프레임이 제각각이지만

cpu는 영향을 덜 받아.

그래서 fhd 같이 높은 프레임이 뽑힐때 cpu 가 중요하다고 하는거고.

 

사펑같은경우 7800x3d 기준으로 보면 평균프레임이 250넘는 상황에서 pcie 배속에 영향을 받는 걸 알수 있지.

순간순간 cpu가 데이터를 많이 보내는 상황에서 병목이 생기고 그게 하위 1% 프레임에 영향을 준거야.

 

egpu도 마찬가지인데 egpu써보면 삼디막 점수는 생각보다 잘나와.

왜냐면 삼디막은 cpu가 연산하는게 별로 없거든.

그런데 실제 게임을 해보면 스터터팅 오지는 경우가 많지.

게임 중에서 순간순간 cpu연산이 많은 부분에서 박살나는거야.

팰월드 인벤토리 열때처럼 말야.

 

결론을 내려주면

4k 해상도에서 60~100정도로 즐길거면 아직 병목 없는게 맞아.

다만 그런 상황에서도 순간순간 스터터링이 좀 더 있을수 있어.

 

그럼 기준이 어디냐..

내가 보기에 3090, 4070ti 위로는 16배속이 필요한 상황이 있다고 봐.

이유는 노트북 4090이 8배속이거든. 노트북 4090이 이론상 성능이 4070ti랑 유사하고 실 게임 성능은 3090쯤 나오거든.

 

이해 될란지 모르겠다.

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